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Figma介紹


對於許多UX/UI介面設計師來說,Sketch及XD往往是它們的首選,但近幾年冒出了一個新的線上設計軟體-Figma,它不僅佔據了許多討論版面,也讓其他市佔率高的軟體大為緊張,其主要功能就是把程式設計常見的偕同觀念帶入了設計界。

協同白話文解釋就是一個團隊的共同工作,程式設計常見就是你改我改他也改,改到最後都改到別人的舊版本,變成版本亂七八糟,最後重新再來。當一個團隊如果同時進行相同專案時,Figma會防止類似狀況發生,多位設計師可針對一個專案同時進行,讓團隊在一致性上前進,避免浪費無謂的時間。

這個軟體是由一個當年21歲的大學生找來他同學於2013年成立,2016年發行第一個版本,因為並不是知名大公司,剛開始沒有獲得很多關注,但是之後得到了許多投資家的挹注,2018年開始更獲得許多不少設計師的討論與使用。

除了基本的UX/UI功能外,也加入了類似Sketch頗受喜愛的plug-in功能。

市面上有許多文章比較了Sketch/XD/Figma的差異,也各有各的擁護者,其實軟體沒有絕對的好或不好,端看是否合適自身需求使用,有興趣想要體驗一下的設計師也可以去試試看,https://www.figma.com/

後續 / Adobe於2022年9月宣布以200億美元收購Figma

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